/* Soubor je ulozen v kodovani UTF-8.
 * Kontrola kódování: Příliš žluťoučký kůň úpěl ďábelské ódy. */

package cz.vse.adventura.po1715.xshet00_shevtsova.hra;





/*******************************************************************************
 * Instance třídy {@code Stav} představují stav
 *
 * @author   Tatyana Shevtsova
 * @version  
 */
public class Stav
{
//== KONSTANTNÍ ATRIBUTY TŘÍDY =================================================
//== PROMĚNNÉ ATRIBUTY TŘÍDY ===================================================

    /** Příznak toho, že uživatel má nasazeny brýále, a může proto číst. */
    static boolean BRYLE_NASAZENY = false;

//    static boolean LEDNICKA_OTEVRENA = false;
    //Nepotřebuji, protože když je otevřena, jsem v ledničce,
    //a když nejsem v ledničce, tak je zavřena.

    static boolean POSTEL_PODLOZENA = false;

    static boolean KOUZLO = false;

 /** Příznak toho, že uživatel rozmlouvá s inteligentní ledničkou. */
    static boolean ROZHOVOR = false;

//== KONSTANTNÍ ATRIBUTY INSTANCÍ ==============================================
//== PROMĚNNÉ ATRIBUTY INSTANCÍ ================================================
//== PŘÍSTUPOVÉ METODY VLASTNOSTÍ TŘÍDY ========================================
//== OSTATNÍ NESOUKROMÉ METODY TŘÍDY ===========================================

//##############################################################################
//== KONSTRUKTORY A TOVÁRNÍ METODY =============================================

    /** Soukromý konstruktor bránící vytvoření instancí. */
    private Stav()  {/**/}



//== ABSTRAKTNÍ METODY =========================================================
//== PŘÍSTUPOVÉ METODY VLASTNOSTÍ INSTANCÍ =====================================
//== OSTATNÍ NESOUKROMÉ METODY INSTANCÍ ========================================
//== SOUKROMÉ A POMOCNÉ METODY TŘÍDY ===========================================
//== SOUKROMÉ A POMOCNÉ METODY INSTANCÍ ========================================
//== INTERNÍ DATOVÉ TYPY =======================================================
//== TESTY A METODA MAIN =======================================================
//
//    /***************************************************************************
//     * Testovací metoda.
//     */
//    public static void test()
//    {
//        Stav inst = new Stav();
//    }
//    /** @param args Parametry příkazového řádku - nepoužívané. */
//    public static void main( String[] args )  {  test();  }
}
